huozk-内存管理

了解一下 Unity 自动内存管理

发布于 13 小时前

像 Unity 的 Mono 引擎这样的运行时系统会自动为你管理内存。与显式分配/释放相比,自动内存管理需要更少的编码工作,并且极大地降低了内存泄漏的可能


lighting-best-practices

光照最佳实践

发布于 28 天前

优化场景照明并不是一门精确的科学;优化的过程通常取决于项目的风格选择。因此,本文档只提供了许多不同的方法,而不是一个推荐的优化工作流程。


assetbundle-usage-patterns

AssetBundle使用技巧

发布于 2019-04-16

这是一系列文章,深入讨论了Unity引擎中的资产(Asset)和资源管理(Resource Management)。旨在为高级开发人员提供Unity资产和


assetbundle-fundamentals

AssetBundle基础知识

发布于 2019-04-09

这是一系列文章,深入讨论了Unity引擎中的资产(Asset)和资源管理(Resource Management)。旨在为高级开发人员提供Unity资产和


the-resources-folder

Resources 文件夹

发布于 2019-04-02

这是一系列文章,深入讨论了Unity引擎中的资产(Asset)和资源管理(Resource Management)。旨在为高级开发人员提供Unity资产和


keepunityprojectorganized

保持Unity项目结构清晰的7种方法

发布于 2019-03-06

如果你不保持你的项目井然有序,你将很难跟上节奏。稍后,您将发现自己浪费时间处理混乱的项目而不是添加新功能。任何Unity项目都应保持项目结构清晰。