游戏周刊(第 4 期):Xbox 11 月 10 日发售

这里分享记录本周游戏圈内发生的一些事,以及一些个人认为的好文章和好游戏推荐给你。每周二发布

资讯

AppStore 更新新的审核指南,新增云游戏新规

新增 “云游戏” 相关规定,放松了对云游戏平台的限制:云游戏满足所有上架要求后即可上架,但游戏必须直接从 App Store 下载。上架虽然变简单了,但是还是绕不开苹果的生态,抽成还是跑不掉的。

官宣!Xbox Series X 11 月 10 日发售

9 月 9 日 Xbox 宣布将在 9 月 22 日开始预购和在 11 月 10 日发生次世代主机 Xbox Series X。本次发售两台主机 Xbox Series X 售价为 499 美元,Xbox Series S 售价为 299 美元。而育碧的三 A 大作《刺客信条:英灵殿》也将同一天发售,为 Xbox Series 首发护航。

《原神》PC 开放不删档测试

今日(2020 年 9 月 15 日)原神开启不删档测试,如果你想体验可以在 这里 下载。此前对于原神的争议很多,不过在我看来,游戏间的模仿是不可避免的,但是一定要有创新!此次原神开放,我对它还是很抱有期待的。

Game Connection 即将登陆西安

12 月 9 日至 10 日,Game Connection 即将来到历史名城 – 西安,于此同时 GC 的欧洲展也同时在法国巴黎举办,这可能是第一场同时在欧亚两地举办的跨洲游戏展,最为关注的是 独立游戏大奖(Indie Development Awards),此次将会是国产游戏出海的绝佳机会。本次活动对所有游戏开发者开放。如果你想报名,只需要通过下面链接在 9 月 25 日之前提交即可。

GC 报名链接

Humble Bundle 新推出超值 Unity 开发资源慈善包

Humble Bundle 又双叒叕来了,这次带来了关于 Unity 的开发资源包,内有素材,热门的工具,还有必不可少的游戏。具体是不是你想要的,可以点击链接看一看,不管咋说就是超值啦。

文章

手游轻中度社交生态报告

感觉我分享了很多游戏行业的各种报告,但是从我的观点出发,看各种各样的报告可以帮助你在宏观上更加了解这个行业,所以今天我又带来了我最喜欢的一家游戏资讯网站 GameRes 游资网 的一份关于手游社交的报告。

MMORPG 手游合理的性能参数

游戏优化作为游戏开发工作中的重中之重,是一个很考验经验积累的工作,但是有一个专门帮助厂商做优化的公司 UWA,他们的博客文章也是很值得一看的,每次都可以增加新的收获,在碰到类似的问题中不但可以提供一种思路,或许也可以有现成的方案帮助到你。

葛剑雄:游戏的基本价值观是人性,要有趣、好玩

试想一下,如果游戏脱离了这三个本质,是否还能够让我们对他付出更多。正如葛老师说的:“好的产品是不分国界的。我们要防止把文化的开放、自信变成文化自恋和文化自闭,这对我们国家是一点好处都没有的”。

心流 – 最优体验心理学

为什么游戏设计师都在讲心流,都在追求在自己的游戏中达到心流,这篇为你揭秘心流的本质是什么?

游戏

Epic Games 喜加一《铁路帝国》

在《铁路帝国》中,你需要精心设计并修建广阔的铁路网络,购买超过 40 种完全还原各种细节的火车头,并且购买或修建火车站,工厂以及景点,以让你的铁路网络在竞争者中脱颖而出。

嘟,嘟嘟…,开着火车跑向远方!

免费领取时间截止到 2020 年 9 月 17 日 下午 11:00

Epic Games 喜加二《水味如酒》

《Where The Water Tastes Likes Wine》是一款关于旅行、分享往事、以及在昭昭天命之下砥砺求生的叙事冒险游戏。

玩家可自主在充斥着乡野传说的美国大萧条时期漫游,邂逅讲述各自人生故事的陌生人等。经由这种互动方式,玩家收集一个个可复述的独特故事,再解锁新的互动。

这款游戏的画风很吸引到我,里面有句话很有意思 最伟大的故事是那些真实的故事;那些人们将会讲述的自己的生平经历

免费领取时间截止到 2020 年 9 月 17 日 下午 11:00

从每一个游戏中获得成长。

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