游戏周刊:第 5 期

发布于 2019-07-19  191 次阅读


这里记录本周游戏相关新闻资讯,开发技巧、以及问题解决方案,还有我所认为的好文章。如果你有好的建议,欢迎前往 Github 的 huozk0804/GameWeekly 提交 issues。每周五分享

0×01 FAQ

Q:有没有什么类MVC模式的Unity框架可以做参考?

A:推荐 puremvcframework

Q:unity或者c#有类可以实现输入秒,然后换算成小时:分钟:秒这种形式吗?

A:TimeSpan

Q:说到UGUI 动静分离,各位会给ScrollRect这种加Canvas吗,还有带缩放动画的按钮,有加Canvas吗?

A:ScrollRect加,带缩放动画的按钮,把Animator干掉,改成用代码来实现。https://blogs.unity3d.com/2015/01/10/curious-case-of-slow-texture-importing-and-xperf/?tdsourcetag=s_pctim_aiomsg

Q:想问问给出一个材质文件,unity有没有办法非常快的找到用过这个材质的预制件呢?

A:

Q:unity3d 创建一个任意资源后会执行什么回调呢?比如我在Asset目录下创建了一个prefab,然后命名完之后,有回调可以得到这个新创建的prefab的路径吗?

A:AssetDatabase.GetAssetPath(this.serializedObject.targetObject)

0×02 好文推荐

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